血腥的1v4灭队,给予了6号小队所有人获胜的希望。
天时地利人和都占齐了还被对方灭队的苏凉,头一次感受到,职业队伍所带来的巨大压力。
开局前,她对着麦克风,只对自己的三位队友,下达了一个这样的命令:
陈稳微微弯腰,摸了摸苏凉的头发,头发还有些湿,他找到吹风机,插好电源,动作轻柔地将人上半身拥入怀里,开着最小档的风,温柔地帮她吹着头发。
6号小队其余的队员都不能亲眼看到血腥那边的战况,仅凭耳机那边出现的激烈枪声,很难去想象血腥到底是怎么做到的,有多少枪是血腥打的,又有多少枪打中了血腥。每个人都在替他提心吊胆,枪声响了多了,他们就屏住了多久的呼吸。
你的分工角色理论与资源合理整合理论这两个大方向上是没有问题的,但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随机性。
苏凉的指令,队友们给予的安静,出现在血腥的耳机里,只有敌方脚步声,这也是血腥判断每一个敌人位置的最大依仗。
最开始鸟瞰也是这样想,但后来就不一样了。
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